Course Overview
Have you ever wanted to make your very own games? Well, you've come to the right place! ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
After purchasing this course, you'll be taken step-by-step through every process needed to do just that. Learn how to build a Legend of Zenda Role Playing Game and Ninja Survival Mobile Game!
Our 2 talented instructors, Kevin Liao and Glauco Pires, explain everything from a basic, beginner level. That means you don't need any prior coding or digital art experience to succeed here.
Glauco Pires will take you through the process of coding a game in Unity® from scratch.
Kevin Liao will teach you how to create all the artistic elements you will need to complete the game. Kevin will teach this section of the course in Blender, the wonderful and free 3D modeling program.
The final section will teach you how to integrate the art you created in Blender to the game in Unity®.
Included in this course is material for beginners to get comfortable with the interfaces. Please note that we reuse this material in similar courses because it is introductory material. You can find some material in this course in the following related courses:
Build 22 Games in GameMaker Studio, C# Unity® & Blender
C# Masterclass: Make RPG & Mobile Games in Unity & Blender
Make a Ninja Survival game for mobile in Unity and Blender
Practical Unity Developer Academy: Make Fully Featured Games
A to Z Unity Development: Code in C# and Make Low Poly Art
C# & Image Processing Masterclass: Make Mobile Games & Apps
Professional Game Development: 3D Modeling and Unity C#
Create 19 Low Poly Models & Your First 3D RPG In Unity® C#
Complete Unity and Android Development: Build Games and Apps
C# Masterclass: Make RPG & Mobile Games in Unity & Blender
Build "The Legend Of Zenda" Game in Unity and Blender
Make a 3D Unity Action Game & Low Poly Buildings in Blender
28 Low Poly Models and a Unity® Game - Complete 3D Developer
The beauty of taking an online course like this is the ability to replay any of the lectures at any time. There is no time limit or final tests. You get to learn at your own pace with a practical model method of learning.
One of the best features is that you can watch the courses at any speed you want. This means you can speed up the or slow down the video if you want to.
This course is project based so you will not be learning a bunch of useless coding practices. At the end of this course you will have real world apps to use in your portfolio.
Project based training content is the best way to get from A to B. Taking this course means that you learn practical & employable skills immediately.
Learning how to code is a great way to jump in a new career or enhance your current career.
Coding is the new math and learning how to code will propel you forward for any situation. Learn coding today and get a head start for tomorrow. People who can master technology will rule the future.
You get full lifetime access to this course for a single one-time fee. Sign up now!
FAQ
FAQ area empty
Course curriculum
-
Reference Images
-
Headset Ref
Xem trước -
Head Basic Shaping
Xem trước -
Head Medium Shaping
Xem trước -
Head Lips Shaping
Xem trước -
Head Shape Fixing
Xem trước -
Body Set Ref
Xem trước -
Body Basic Blocking
Xem trước -
Body Base Detailing
Xem trước -
Body Torso Detailing
Xem trước -
Body Hand Detailing
Xem trước -
Body Head Attaching
Xem trước -
Edge Flow Fixing
Xem trước -
Body UV Unwrapping
Xem trước -
Body Base Painting
Xem trước -
Body Painting Base Cleaning Up
Xem trước -
Body Painting Coloring
Xem trước -
Body Painting Detailing Eyes
Xem trước -
Body Painting Face
Xem trước -
Body Painting Full-Body Detailing
Xem trước -
Helmet Modeling
Xem trước -
Helmet Unwrapping and Texturing
Xem trước -
Rigging 01
Xem trước -
Rigging 02
Xem trước -
Rigging End Fix
Xem trước -
Weight Painting and Export
Xem trước -
Importing to Unity
Xem trước
-
Modular Dungeon 1
Xem trước -
Modular Dungeon 2
Xem trước -
Modular Dungeon 3
Xem trước -
Modular Walls Unwrapping 1
Xem trước -
Modular Walls Unwrapping 2
Xem trước -
Modular Walls Exporting UV's
Xem trước -
Dungeon Texturing 1 Floors
Xem trước -
Dungeon Texturing 2 Single Wall
Xem trước -
Dungeon Texturing 3 Angled Walls
Xem trước -
Dungeon Textures Wall Fix
Xem trước -
Corner Wall Texture Quick Fix
Xem trước -
Dungeon Ceiling 1
Xem trước -
Dungeon Ceiling 2
Xem trước -
Dungeon in Unity
Xem trước
-
Setting up the project
Xem trước -
Building a simple scene
Xem trước -
Percent Coordinates
Xem trước -
Clicking Variation
Xem trước -
Player Movement
Xem trước -
Orthographic Camera
Xem trước -
Jumping Enemy
Xem trước -
Jumping Enemy Movement
Xem trước -
Killing the Player
Xem trước -
Canvas
Xem trước -
End Game Messages
Xem trước
-
Playing from the Game Scene
Xem trước -
Integrating Jumper Art
Xem trước -
Integrating the Roller Art
Xem trước -
Integrating Roller Art Con't
Xem trước -
Integrating the Crawler
Xem trước -
Integrating the turret model
Xem trước -
Aiming the New Turret
Xem trước -
Integrating the Target Enemies
Xem trước -
Integrating the Flying Enemy Art
Xem trước -
New Player Art
Xem trước -
Integrating the Dojo
Xem trước -
Adjusting the Interface
Xem trước -
Challenge Time!
Xem trước
Requirment
-
To follow along with these tutorials, you will need the following programs: Blender (for 3D modeling), Photoshop or a free program like Gimp (for 2D art/texturing), and Unity® (for coding).
-
The tutorials were recorded on a Mac, but you can use a PC.
Outcomes
-
Build a Ninja Survival game for mobile in Unity®.
-
Build a 3D "Legend of Zenda" game in Unity® from scratch.
-
Code in C#.
-
Create artwork in Blender.
-
Make textures in Photoshop.
-
Learn the fundamentals of game design.
Instructor
Nguyễn Đình Cường
1.2
-
1 Student
-
330 Courses
-
1253 reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details