Course Overview
Bạn đang tìm kiếm một khóa học bài bản để biến những ý tưởng ứng dụng Android thành sản phẩm thực tế?
Khóa học "Lập trình App Android với Kotlin từ cơ bản đến nâng cao" chính là lựa chọn lý tưởng giúp bạn:
- Làm chủ ngôn ngữ Kotlin, ngôn ngữ lập trình chính thức cho Android do Google khuyến nghị.
- Hiểu sâu từ các kiến thức nền tảng đến các kỹ thuật chuyên sâu: xử lý giao diện (UI), tương tác người dùng, lưu trữ dữ liệu, gọi API, tối ưu hiệu suất ứng dụng...
- Thực hành xuyên suốt qua các dự án thực tế, từng bước xây dựng ứng dụng hoàn chỉnh.
Bạn sẽ không chỉ học lý thuyết, mà còn làm được ứng dụng thật, đủ sức tự tin xin việc, làm freelance, hoặc tự phát triển sản phẩm cá nhân.
Phương thức học tập
1. Học qua Zoom (Trực tuyến cùng giảng viên)
✅ Hướng dẫn trực tiếp: Được giảng viên kèm cặp, giải đáp thắc mắc ngay lập tức khi bạn gặp khó khăn trong code hoặc bài tập.
✅ Thực hành bài bản từng bước: Sau mỗi bài học lý thuyết là thực hành ngay, giảng viên sẽ kiểm tra và chỉnh sửa trực tiếp.
✅ Tiến bộ nhanh hơn: Bạn sẽ đi đúng lộ trình, tránh tình trạng "học lan man", "mất phương hướng" mà nhiều người tự học hay gặp phải.
✅ Kết nối cộng đồng học viên: Làm việc nhóm, cùng nhau thực hành dự án Android, chia sẻ kinh nghiệm thực tế.
📣 Quan trọng: Chỉ khi học qua Zoom, bạn mới nhận được hỗ trợ 1-1, sửa lỗi code tại chỗ, và được giảng viên góp ý kỹ năng mềm trong phát triển ứng dụng.
2. Học qua Video và Tài liệu
✅ Tự học linh hoạt theo thời gian cá nhân.
✅ Học phí tiết kiệm hơn.
Tuy nhiên, khi học qua video và tài liệu, bạn sẽ không thể nhận được sự tương tác tức thì, khó được chỉnh sửa lỗi code đúng cách, và khó có cơ hội rèn luyện kỹ năng teamwork thực tế.
Kết luận
Nếu bạn thực sự nghiêm túc với mục tiêu lập trình ứng dụng Android chuyên nghiệp,
nếu bạn muốn tiết kiệm thời gian, tránh mắc sai lầm khi mới học,
học qua Zoom sẽ giúp bạn bứt phá nhanh chóng và vững chắc hơn nhiều lần so với tự học video.
🚀 Đăng ký học Zoom ngay hôm nay và bắt đầu hành trình trở thành lập trình viên Android chuyên nghiệp cùng chúng tôi!
FAQ
FAQ area empty
Course curriculum
-
Giới thiệu về hệ sinh thái Android
Xem trước -
Khái niệm về Kotlin và lý do sử dụng
Xem trước -
Cài đặt môi trường phát triển (Android Studio)
Xem trước -
Tạo dự án Android đầu tiên
Xem trước -
Cấu trúc của một ứng dụng Android
Xem trước -
Chạy ứng dụng trên Emulator hoặc thiết bị thật
Xem trước -
Giới thiệu về CSDL và API
Xem trước -
Tài nguyên và công cụ hỗ trợ cho lập trình Android
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Biến và kiểu dữ liệu trong Kotlin
-
Các cấu trúc điều kiện (if, when)
-
Vòng lặp (for, while)
-
Hàm và phương thức trong Kotlin
-
Cấu trúc dữ liệu: Arrays và Collections
-
Làm quen với lớp và đối tượng
-
Kế thừa và abstract classes
-
Interface và polymorphism
-
Khái niệm về scope functions (let, apply, run, with)
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về XML trong Android
-
Thiết kế giao diện người dùng với Layouts
-
Các thành phần UI cơ bản: TextView, EditText, Button
-
Thiết kế giao diện với LinearLayout và RelativeLayout
-
Sử dụng ConstraintLayout để tạo giao diện linh hoạt
-
Tùy biến giao diện với Styles và Themes
-
Quản lý tài nguyên trong ứng dụng
-
Xử lý sự kiện người dùng (click events)
-
Tạo Menu và ActionBar
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Sử dụng RecyclerView để hiển thị danh sách
-
Tạo ViewHolders và Adapter cho RecyclerView
-
Sử dụng CardView để hiển thị thông tin
-
Thiết kế giao diện phức tạp với ViewGroup
-
Tạo Dialog và Popup
-
Làm việc với Spinner và AutoCompleteTextView
-
Sử dụng Navigation Component để điều hướng
-
Tích hợp Bottom Navigation
-
Thực hành tạo giao diện với các component nâng cao
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về SQLite và Room Database
-
Thực hiện các thao tác cơ bản với SQLite
-
Tạo Entity và DAO trong Room
-
Thực hiện CRUD sử dụng Room
-
Sử dụng LiveData kết hợp với Room
-
Thực hành với SQLite và Room
-
Lưu trữ dữ liệu đơn giản với Shared Preferences
-
Quan hệ giữa các bảng trong Room
-
Tối ưu truy vấn dữ liệu
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về REST API và JSON
-
Sử dụng Retrofit để thực hiện Network Requests
-
Cấu hình Retrofit với Gson
-
Thực hiện GET và POST Requests
-
Xử lý Response và Error từ API
-
Sử dụng Coroutines để xử lý bất đồng bộ
-
Kết hợp ViewModel và LiveData
-
Thực hành với AmericanWeather API hoặc một API khác
-
Tạo một ứng dụng tương tác với API
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về đa nhiệm trong Android
-
Sử dụng AsyncTask để thực hiện tác vụ nền
-
Giới thiệu về Handler và HandlerThread
-
Sử dụng Thread và ExecutorService
-
Thực hành sử dụng Coroutine cho tác vụ bất đồng bộ
-
Sử dụng WorkManager cho các tác vụ định kỳ
-
Lập kế hoạch cho các yêu cầu nền
-
Đánh giá hiệu suất đa nhiệm
-
Thực hành các tác vụ nền cho ứng dụng
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về Google Maps API
-
Thiết lập Google Maps trong ứng dụng
-
Hiển thị vị trí của người dùng trên bản đồ
-
Sử dụng Marker và Polyline
-
Xử lý sự kiện bản đồ
-
Tích hợp định vị GPS và Location Services
-
Thực hành với Google Maps trong ứng dụng
-
Tùy chỉnh bản đồ với các chức năng bổ sung
-
Kết nối với một API địa điểm
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về thông báo trong Android
-
Sử dụng Notification Manager
-
Tạo và hiển thị thông báo đơn giản
-
Tùy chỉnh thông báo với PendingIntent
-
Tích hợp Firebase Cloud Messaging (FCM) cho Push Notifications
-
Xử lý thông báo nhấn vào từ notification
-
Thực hành tạo thông báo trong ứng dụng
-
Quản lý các kịch bản thông báo
-
Gửi thông báo từ backend
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về bảo mật trong ứng dụng Android
-
Các lưu ý khi sử dụng API Key
-
Mã hóa dữ liệu với SharedPreferences
-
Sử dụng Keystore để lưu trữ thông tin nhạy cảm
-
Xác thực người dùng qua OAuth2
-
Bảo vệ ứng dụng khỏi tấn công
-
Kiểm tra lỗ hổng bảo mật
-
Thực hành với các kỹ thuật bảo mật
-
Quản lý quyền truy cập dữ liệu
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về Material Design
-
Nguyên tắc xây dựng giao diện theo Material Design
-
Sử dụng Material Components trong ứng dụng
-
Tạo Motion và Animation cho giao diện
-
Tùy chỉnh Theme và Style
-
Xây dựng ứng dụng thân thiện với người dùng
-
Thực hành thiết kế ứng dụng theo Material Design
-
Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
-
So sánh các phương pháp thiết kế
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về Multimedia trong Android
-
Phát video và âm thanh với ExoPlayer
-
Thiết lập MediaPlayer cho phát lại nhạc
-
Tạo ứng dụng đơn giản phát nhạc
-
Xử lý AudioEffects cho âm thanh
-
Tích hợp Camera vào ứng dụng
-
Chụp ảnh và quay video bằng Camera API
-
Sử dụng ImageView và VideoView
-
Thực hành tạo ứng dụng media
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về Core Location trên Android
-
Thiết lập quyền truy cập vị trí
-
Nhận và xử lý vị trí của người dùng
-
Tích hợp Geofencing cho ứng dụng
-
Kết hợp với Maps API để hiển thị địa điểm
-
Thực hành tích hợp định vị vào ứng dụng
-
Xử lý các trường hợp sử dụng vị trí
-
Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
-
Tích hợp địa điểm bên ngoài
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về Testing trong Android
-
Kiểm thử Unit với JUnit
-
Kiểm thử UI với Espresso
-
Tích hợp tests trong quá trình phát triển
-
Tạo tài liệu kiểm thử
-
Đánh giá và tối ưu hóa chất lượng ứng dụng
-
Sử dụng Continuous Integration trong dự án
-
Thực hành kiểm thử tự động cho ứng dụng
-
Phân tích kết quả kiểm thử
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Giới thiệu về hiệu suất ứng dụng
-
Sử dụng Profiling Tool trong Android Studio
-
Tối ưu hóa bộ nhớ và CPU
-
Giảm thời gian tải ứng dụng
-
Tối ưu hóa thao tác mạng
-
Xử lý AsyncTask và coroutine
-
Quản lý tài sản và nguồn lực
-
Thực hành tối ưu hóa ứng dụng
-
Đánh giá các vấn đề về hiệu suất
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
-
Chuẩn bị phát hành ứng dụng trên Play Store
-
Tạo tài khoản Developer trên Google Play
-
Các bước tạo APK/Kotlin file
-
Quá trình kiểm tra và thử nghiệm
-
Tối ưu hóa metadata và mô tả ứng dụng
-
Thực hiện A/B testing trước khi phát hành
-
Đăng tải và phát hành ứng dụng
-
Theo dõi phản hồi và đánh giá sau khi phát hành
-
Cập nhật ứng dụng và sửa lỗi
-
Tóm tắt và bài tập thực hành
Requirment
Outcomes
Instructor
Nguyễn Đình Cường
1.2
-
1 Student
-
330 Courses
-
1253 reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details