Course Overview
🌟 Bạn đang tìm kiếm một khóa học lập trình game vừa mạnh mẽ, vừa đa nền tảng, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình?
Khóa học "Lập trình Game với Cocos2d-x/Cocos Creator từ cơ bản đến nâng cao" chính là lựa chọn hoàn hảo dành cho bạn!
💻 Nội dung khóa học bao gồm:
- 🚀 Làm quen với Cocos2d-x và Cocos Creator: Cài đặt, cấu hình môi trường, tổng quan hệ sinh thái Cocos.
- 🔥 Lập trình game với C++ và Lua (Cocos2d-x): Xây dựng từ game 2D đơn giản đến 3D cơ bản bằng C++ và mở rộng bằng Lua scripting.
- 🎮 Lập trình game với JavaScript và TypeScript (Cocos Creator): Phát triển nhanh các game mobile hấp dẫn, hỗ trợ cross-platform (iOS, Android, Web).
- 🏗️ Xây dựng các tính năng thực tế: Animation, Physics, UI, Audio, Networking, Multiplayer...
- 🧠 Best Practices & Optimization: Tối ưu bộ nhớ, giảm tải CPU/GPU, chuẩn hóa cấu trúc project.
- 🚀 Dự án thực hành cuối khóa: Hoàn thành ít nhất 2 dự án thực tế - một với Cocos2d-x C++, một với Cocos Creator TypeScript!
🎯 Kết quả sau khóa học:
- Thành thạo lập trình game 2D/3D bằng C++, Lua, JavaScript, TypeScript.
- Tự tin phát triển và xuất bản game đa nền tảng (mobile, desktop, web).
- Hiểu rõ quy trình phát triển game chuyên nghiệp với Cocos ecosystem.
So sánh 2 hình thức học:
Lợi ích khi học qua Zoom 📹:
- 👨🏫 Được hướng dẫn trực tiếp từng bước: Từ cách setup project Cocos2d-x/Cocos Creator đến các kỹ thuật tối ưu hóa game thực chiến.
- 🔥 Thực hành tương tác ngay trong buổi học: Khi gặp lỗi, giảng viên sẽ hỗ trợ sửa lỗi và phân tích tận gốc vấn đề cho bạn.
- 🚀 Rèn luyện tư duy lập trình game chuyên nghiệp: Với các bài tập thực hành liên tục, cam kết giúp bạn có sản phẩm thực tế ngay sau khóa học.
- 💬 Giải đáp mọi thắc mắc trong thời gian thực: Học nhóm tương tác cao giúp bạn bứt phá nhanh hơn hẳn so với tự học.
Lợi ích khi học qua Video & Tài liệu 🎥:
- 📚 Chủ động linh hoạt về thời gian học: Bạn có thể học bất cứ lúc nào phù hợp với lịch trình cá nhân.
- 🔄 Xem lại bài giảng nhiều lần: Phù hợp khi cần ôn tập các phần phức tạp như Networking, Multiplayer, Animation nâng cao.
- 💵 Tiết kiệm chi phí hơn: Dành cho những ai đã có khả năng tự học và tự xử lý lỗi phát sinh.
🔥 Nếu bạn muốn nhanh chóng làm chủ lập trình game bằng Cocos2d-x/Cocos Creator và tiến xa với các sản phẩm game đỉnh cao, hãy chọn hình thức học trực tiếp qua Zoom để được cầm tay chỉ việc và phát triển nhanh nhất!
🚀 Đăng ký ngay hôm nay để bứt phá sự nghiệp lập trình game chuyên nghiệp!
FAQ
FAQ area empty
Course curriculum
-
Cài đặt Cocos2d-x
Xem trước -
Tạo project mới với CMake
Xem trước -
Cấu trúc thư mục project
Xem trước -
Khởi tạo scene đầu tiên
Xem trước -
Làm việc với Node
Xem trước -
Sử dụng Layer
Xem trước -
Tạo và quản lý Sprite
Xem trước -
Xử lý chuỗi văn bản (Label)
-
Scene, Layer, Director
-
Scheduler trong Cocos2d-x
-
Sử dụng Vec2 và Size
-
Điều chỉnh AnchorPoint
-
Parent-Child hierarchy
-
Điều hướng giữa các scene
-
Chạy app trên Android/iOS/PC
-
Render Texture
-
Tạo hiệu ứng chuyển cảnh
-
Làm việc với TileMap
-
Load tài nguyên từ file
-
Tích hợp Assets ngoài
-
Lập trình hướng đối tượng trong C++
-
Class kế thừa từ cocos2d::Node
-
Hàm virtual và override
-
Con trỏ thông minh (Ref & Autorelease)
-
Event Dispatcher
-
Lambda functions
-
Singleton trong Cocos2d-x
-
Gọi hàm từ Node khác
-
Xử lý chuỗi C++ và Cocos
-
Macro CCLOG và định dạng log
-
Cấu trúc dữ liệu STL (vector, map)
-
Truyền dữ liệu giữa scene
-
Tạo module riêng
-
Namespace và typedef
-
C++ Memory Management
-
Di chuyển nhân vật
-
Animation Frame theo thời gian
-
Collision detection AABB
-
Chạm – chạm – phản ứng
-
Bắn đạn
-
Lực hấp dẫn giả lập
-
Điều khiển bằng phím
-
Điều khiển bằng chuột/touch
-
Camera follow
-
Tạo level
-
Xử lý va chạm giữa nhiều object
-
Quản lý enemy spawn
-
Tính toán khoảng cách
-
Trigger vùng sự kiện
-
Điều hướng (path-following)
-
Hệ thống thời gian (delay, cooldown)
-
Lặp vô hạn background (infinite scroll)
-
Jumping logic
-
Climbing & sliding
-
Particle Effect khi va chạm
-
Fade in/out
-
Rotate, Scale animation
-
Hiệu ứng run action sequence
-
Particle System
-
Blend Function
-
Sprite Frame Cache
-
Atlas / SpriteSheet
-
Hiệu ứng ánh sáng đơn giản
-
Đổi màu và alpha sprite
-
Shader cơ bản
-
Tạo splash screen
-
Làm mờ ảnh / glow effect
-
Filter & Post Effect
-
Frame-by-frame animation
-
Chuyển scene động
-
UserDefault (tương tự PlayerPrefs)
-
Đọc/ghi file JSON
-
Tải dữ liệu từ file ngoài
-
Lưu điểm số
-
Slot Save
-
Lưu game qua Text/JSON
-
Bảng cấu hình nhân vật
-
Tùy chọn thiết lập được lưu
-
Mã hóa dữ liệu lưu
-
Ghi log ra file
-
Truyền dữ liệu giữa scene
-
Truyền dữ liệu giữa Layer
-
SQLite tích hợp
-
Dữ liệu runtime
-
Custom config loader
-
HTTP Request (GET/POST)
-
Gửi nhận JSON từ API
-
Socket.io client
-
Kết nối realtime cơ bản
-
Matchmaking
-
Đồng bộ vị trí người chơi
-
Tích hợp leaderboard online
-
Đăng nhập qua API
-
Gửi dữ liệu lên server
-
Nhận phản hồi trạng thái game
-
Chơi mạng LAN
-
Quản lý client-server
-
Gửi điểm số
-
Anti-cheat cơ bản
-
Tích hợp Firebase
-
Game bắn súng 2D
-
Game endless runner
-
Game đi cảnh platformer
-
Game nhập vai đơn giản
-
Game clicker
-
Game trí tuệ logic
-
Game đối kháng 2 người
-
Game âm nhạc (theo beat)
-
Game đua xe 2D
-
Game học tập
-
Game quiz
-
Game giải đố xếp hình
-
Game thể thao đơn giản
-
Game câu cá
-
Game bóng đá nhỏ
-
Game 2 người cùng chơi
-
Game phản xạ nhanh
-
Game quản lý tài nguyên
-
Game mô phỏng nuôi thú
-
Game đập vật thể
-
Game sinh tồn 2D
-
Game RPG chiến đấu theo lượt
-
Game idle tăng sức mạnh
-
Game tạo thành phố
-
Game farming
Requirment
Outcomes
Instructor
Nguyễn Đình Cường
1.2
-
1 Student
-
330 Courses
-
1253 reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details