Learn WebXR (Web AR /VR) using Unity Game Engine
Build and deploy immersive Virtual and Augmented Reality experiences directly to the browser using Unity
Build and deploy immersive Virtual and Augmented Reality experiences directly to the browser using Unity
WebXR is transforming how AR and VR experiences are delivered directly through the browser, without app installations. In this course, you will learn how to build, deploy, and scale WebXR applications using the Unity Game Engine, targeting both Web AR and Web VR platforms.
This course is designed to give you a practical, hands-on understanding of WebXR development, with a strong focus on real-world deployment and modern tooling. You will work with Meta Quest 3 for immersive WebVR experiences, while also creating browser-based AR experiences that run seamlessly on mobile and desktop devices.
We will cover industry-relevant tools and workflows, including the Depanther Plugin for WebXR integration in Unity. You will learn how to implement multiplayer WebXR experiences using Depanther and Unity Netcode, enabling real-time interaction between users directly inside the browser.
In addition, the course explores Needle Engine WebXR, showing you how to export Unity scenes efficiently to the web with high performance and modern WebXR standards. You’ll understand how to optimize assets, manage interactions, and deploy WebXR projects that work reliably across devices.
By the end of this course, you will be able to:
Build WebAR and WebVR experiences using Unity
Deploy WebXR projects that run directly in the browser
Create multiplayer WebXR applications
Target Meta Quest 3 and cross-platform WebXR devices
Use Depanther Plugin and Needle Engine effectively
Body Tracking with Character using Final IK
This course is ideal for Unity developers, XR enthusiasts, game developers, and tech professionals who want to stay ahead in the evolving world of browser-based AR/VR.
Khu vực Câu hỏi thường gặp trống
No programming skill is needed , we will start from scratch
Must have a computer with Unity
(Optional) to have VR device
Build and deploy immersive Virtual and Augmented Reality experiences directly to the browser using Unity
Learn to Deploy WebXR and Run in VR device Meta Quest 3
Learn basic of Unity
Explore Unity WebXR
Learn to use Depanther Plugin for WebXR
Run AR on Meta Quest 3
Use of Needle Engine with Unity
Basic of AWS
1.0
0 Học viên
189 Khóa học
1252 Đánh giá
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
Xem chi tiết