Course Overview
This course is made in latest Unity 6, but is still compatible with older versions of Unity.
Build a Fully Functional Mobile RTS Game in Unity 2D and Publish It to the App Stores
This course offers a complete, step-by-step guide to developing, designing, and publishing a mobile real-time strategy (RTS) game using Unity 2D and C#. It’s perfect for beginners who want to learn game development from scratch and for experienced developers looking to expand their skills in mobile RTS game creation.
What Makes This Course Unique?
You’ll work on a single project from start to finish—building every feature yourself without relying on third-party libraries. This ensures you learn not just the "how," but also the "why" behind every system and mechanic.
Course Highlights:
Setup Your Game Environment:
Start by setting up your Unity project and designing a game map with tilemaps and animated tiles. Learn to create dynamic environments and design immersive visuals for your RTS game.Character Creation and Animation:
Animate game characters, including builders and warriors, with unique behaviors and appearances. Master Unity’s animation tools to make your game come alive.Game Mechanics:
Implement crucial gameplay systems like:Unit selection and movement with click-based interaction.
Building placement and confirmation workflows, complete with real-time visual feedback.
Unit actions, such as gathering resources, constructing buildings, and combat engagement.
Resource Management System:
Develop a resource economy where units collect and store wood and gold, enabling players to construct structures, train units, and unlock new gameplay opportunities.Pathfinding with A* Algorithm:
Learn the fundamentals of pathfinding as you code your own A* algorithm. Ensure that units can navigate obstacles and follow smooth movement patterns on the game map.Enemy AI and State Machines:
Program intelligent enemy behaviors using state machines, including movement, targeting, and attacking. Create dynamic enemy waves with unique challenges.Combat System and Unit AI:
Design a combat system where units engage in battles with enemy waves. Implement stances like defensive and offensive modes, enabling strategic control of player units.Game Polishing:
Enhance the user experience by adding features like:Damage popups and event announcements.
Audio effects for footsteps, attacks, resource collection, and more.
Camera controls for smooth navigation across the map.
Final Game Improvements and Publishing:
Test your game on iOS and Android devices, ensuring performance optimization. Learn the full deployment process for both platforms, including:Setting up store pages.
Creating preview videos.
Complying with store guidelines for publishing.
By the End of This Course:
You’ll have a fully functional RTS game ready for release on mobile app stores. Moreover, you’ll gain the skills to create, code, and publish future games, setting you on a path toward becoming a professional game developer.
FAQ
FAQ area empty
Course curriculum
-
Confirmation Bar
Xem trước -
Import new font
Xem trước -
Resource requirements display
Xem trước -
Show confirmation bar
Xem trước -
Setup Hooks
Xem trước -
Cancel build placement
Xem trước -
Try finalize placement
Xem trước -
Finalize placement process
Xem trước -
Try deduct resources
Xem trước -
Display required resources
Xem trước
-
Start building process
Xem trước -
Move to structure
Xem trước -
Structure unit prefab
Xem trước -
Building process update
Xem trước -
Proximity Detection
Xem trước -
Task and State
Xem trước -
Set unit target
Xem trước -
Reset worker state
Xem trước -
Add and remove worker from building process
Xem trước -
Reassign worker to building
Xem trước -
Check for construction
Xem trước -
Building animation
Xem trước -
Finish Construction
Xem trước -
Construction Effect
Xem trước -
Display click build effect
Xem trước
-
Tree Hit Animation
Xem trước -
Display Wood Resource
Xem trước -
Holding Resource Animation
Xem trước -
Find closest wood storage
Xem trước -
Return lumber
Xem trước -
Go back to chopping
Xem trước -
Handle click on wood storage
Xem trước -
Increase wood globaly
Xem trước -
Add Resource Display UI
Xem trước -
Update Resources in UI
Xem trước
-
Keep and Gold Mine
Xem trước -
Handle Clicks on Gold Mine
Xem trước -
Refactor try get resource
Xem trước -
Handle minning task
Xem trước -
Try to enter mine
Xem trước -
Release the worker
Xem trước -
Store gold
Xem trước -
Refactor return resources
Xem trước -
Return gold when clicking on gold storage
Xem trước -
Refactor build click checks
Xem trước -
Display gold mine as active
Xem trước
-
Audio Manager Start
Xem trước -
Audio Setting
Xem trước -
Audio Source
Xem trước -
Play sound beginnings
Xem trước -
Get Audio Source
Xem trước -
Play Attack Sound
Xem trước -
Return source to pool
Xem trước -
Play interaction sound
Xem trước -
More Interaction Sounds
Xem trước -
Archer and Tower Attack Sounds
Xem trước -
Enemy Attack Sounds
Xem trước -
Termination sound
Xem trước -
Chopping sound
Xem trước -
Footstep sound
Xem trước -
Placement and Build Sound
Xem trước -
Castle Interaction Sound
Xem trước -
Background theme music
Xem trước
-
Menu Scene
Xem trước -
Menu scene controls
Xem trước -
Stop the game - game over
Xem trước -
Game over layout
Xem trước -
Game over script
Xem trước -
Handle restart with errors
Xem trước -
Fix game restart
Xem trước -
Fix issues with building targeting
Xem trước -
Ui button clicks
Xem trước -
Final Test
Xem trước
Requirment
-
Unity Fundamentals
Outcomes
-
Develop and launch a mobile game from initial setup to app store publishing
-
Design engaging game mechanics and manage resources effectively
-
Build practical skills in coding, animation, and user interface design
-
Learn the end-to-end process of creating a professional, market-ready game
Instructor
Nguyễn Đình Cường
1.2
-
1 Student
-
330 Courses
-
1253 reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details