Tự Học 3D Hard Surface Modeling -Khóa học dành cho người mới

Khóa tự học 3D Hard Surface Modeling trên các phần mềm Maya, Substance Painter và Marmoset dành cho người mới hoàn toàn

Tổng quan khóa học

Chào mừng các bạn đến với khóa học Tự học 3D Hard Surface - Khóa học 3D dành cho người mới.

Bạn muốn chinh phục thế giới 3D và tạo ra những mô hình ấn tượng như Dàn Máy tính(computer) - Súng (Gun) hay Robot?

Khóa học 3D Hard Surface sẽ hướng dẫn bạn từng bước trong quy trình sản xuất 3D chuyên nghiệp, từ modeling đến texture và render hoàn thiện, thông qua 3 phần mềm chuẩn ngành: Maya, Substance Painter và Marmoset.

Khóa học sẽ giúp bạn :

  • Nắm vững kỹ năng sử dụng 3 phần mềm 3D (Maya - Substance Painter và Marmoset).

  • Nội dung bám sát quy trình sản xuất thực tế của 3D Artist trong các Studio/Công ty đồ họa, đầy đủ quy trình từ Model đến Texture

  • Giảng viên hướng dẫn các thuật ngữ chuyên ngành, các quy tắc cần nắm khi làm Model cho Game.

  • Tự tay hoàn thiện 3 sản phẩm Hard Surface chất lượng.

  • Có nền tảng vững chắc để theo đuổi con đường 3D Game Artist hoặc 3D Environment/Hard Surface Artist.

Trong quá trình học nếu cần hỗ trợ hãy đặt câu hỏi tại mục thảo luận nhé, chúc bạn học tập hiệu quả!

Xem thêm

Câu hỏi thường gặp

Khu vực Câu hỏi thường gặp trống

Chương trình khóa học

Yêu cầu

  • Không yêu cầu kinh nghiệm về thiết kế đồ họa 3D, bạn sẽ được hướng dẫn từ cơ bản phần mềm.

  • Máy tính đủ mạnh, có thể cài được các phần mềm Maya, Substance Painter, Marmoset (có hướng dẫn cài đặt)

  • Không cần biết vẽ hay biết các phần mềm 2D để học. Tuy nhiên khuyến khích nên có nền tảng để học dễ hơn

Kết quả

  • Nội dung bám sát quy trình sản xuất thực tế của 3D Artist trong các Studio/Công ty đồ họa, đầy đủ quy trình từ Model đến Texture

  • Nắm vững kỹ năng sử dụng 3 phần mềm 3D (Maya - Substance Painter và Marmoset).

  • Giảng viên hướng dẫn các thuật ngữ chuyên ngành, các quy tắc cần nắm khi làm Model cho Game.

  • Tự tay hoàn thiện 3 sản phẩm Hard Surface chất lượng.

  • Có nền tảng vững chắc để theo đuổi con đường 3D Game Artist hoặc 3D Environment/Hard Surface Artist.

Giảng viên

...
Nguyễn Đình Cường

1.0

  • ... 0 Học viên
  • ... 105 Khóa học
  • ... 1252 Đánh giá

Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!

Xem chi tiết

Đánh giá

Đánh giá khóa học này:

Xóa tất cả