Course Overview
Back in 1995, we had the Internet revolution connecting people around the World using 2D websites. Now, the same is happening but in 3D. Instead of 2D pages, we already have 3D experiences via VR headsets. And all these will eventually get us to the Metaverse which is the successor to the internet where we will be all connected in a Virtual Space with our own Avatars, virtual homes, and economy. To become a part of building the Metaverse, we must definitely know at least one Game Engine to create immersive virtual worlds.
Unreal Engine from Epic Games will be one of the few tools empowering the Metaverse! So, that's why it is the best time to learn Unreal Engine VR Development. And we created this course just for that. In this course, you will quickly get started with your Unreal Engine career. We spent tons of time creating the tutorials so that you can save time and learn this complex topic in a very short time.
By enrolling in this course, you will learn the VR Development Fundamental topics such as:
Setting up and Configuring Unreal Engine for VR Development
Blueprints Visual Scripting System Basics
Gameplay Framework in Unreal Engine
Blueprint Actors
Creating VR Pawn
Also, you will build the basic VR Interactions from scratch such as:
Grabbing
Adding and animating VR Hands
Moving with Thumbstick input
Teleportation
Snap Turning
UI Interactions
At the end of this course, you will have built your own VR Template project that you can use on your projects. Also, you will have built a simple game, Escape From Train from the Blueprints section. Overall, you will have a solid understanding and starting project (you built!) for VR Development in Unreal Engine 4.
Enroll now and let's build the Metaverse together!
-Tevfik
FAQ
FAQ area empty
Course curriculum
-
Project Overview
Xem trước -
Creating the Project and Importing Assets
Xem trước -
Setting up Game Mode and Modifying First Person Character
Xem trước -
Opening and Closing the Door Part 1: Blueprint Actors
Xem trước -
Opening and Closing the Door Part 2: Timelines and Overlaps
Xem trước -
Creating The Secret Key Blueprint
Xem trước -
Locked Case Blueprint and Widget Blueprint
Xem trước -
Interacting With the Password UI
Xem trước -
Escaping from Train
Xem trước
-
Creating Project and VR Basics Map
Xem trước -
Configuring Project for VR
Xem trước -
Building for Oculus Quest 2 and PC VR (via Oculus Link)
Xem trước -
Game Mode and VR Pawn
Xem trước -
Building VR Pawn Part 1: Adding VR Camera and Motion Controllers
Xem trước -
Building VR Pawn Part 2: Adding VR Hands
Xem trước -
Building VR Pawn Part 3: Animating VR Hands
Xem trước -
Grabbing in VR Part 1: Finding Nearest Object to Grab
Xem trước -
Grabbing in VR Part 2: Blueprint Interfaces
Xem trước -
Grabbing in VR Part 3
Xem trước -
Movement in VR Part 1: Joystick Movement
Xem trước -
Movement in VR Part 2: Snap Turn Mechanism
Xem trước -
Movement in VR Part 3: Teleportation
Xem trước -
UI Interactions in VR Part 1: Widgets
Xem trước -
UI Interactions in VR Part 2: Visualizing UI Interaction Beam Using Splines
Xem trước
Requirment
-
No programming experience needed. We will code visually.
-
Having an Oculus Quest or Quest 2 VR Headset (Oculus Rift will be fine too)
-
Having a PC that supports Unreal Engine
-
Desire to learn VR Development
Outcomes
-
Unreal Engine Blueprints Basics
-
Prototype VR Projects with Unreal Engine
-
Configuring Unreal Engine projects for VR Development
-
Building basic VR Mechanics from scratch
-
UI Interactions in Unreal Engine
-
Unreal Engine's Gameplay Framework
Instructor
Nguyễn Đình Cường
1.2
-
1 Student
-
330 Courses
-
1253 reviews
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
View Details