VFX trong game 3d unity
🎨 Khóa học "VFX trong Game 3D Unity" sẽ giúp bạn làm chủ kỹ thuật tạo hiệu ứng đặc biệt (VFX) như cháy nổ, phép thuật, tia sáng... làm cho game trở nên sinh độn...
🎨 Khóa học "VFX trong Game 3D Unity" sẽ giúp bạn làm chủ kỹ thuật tạo hiệu ứng đặc biệt (VFX) như cháy nổ, phép thuật, tia sáng... làm cho game trở nên sinh độn...
🌟 Bạn muốn tự tạo ra những hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn cho game 3D của mình?
Khóa học "VFX trong Game 3D Unity" sẽ dẫn dắt bạn từ những kỹ thuật cơ bản đến các kỹ thuật chuyên sâu, giúp bạn làm chủ nghệ thuật tạo hiệu ứng hình ảnh trong thế giới game!
💻 Nội dung khóa học bao gồm:
🎯 Kết quả sau khóa học:
Lợi ích khi học qua Zoom 📹:
Lợi ích khi học qua video và tài liệu 🎥:
🔥 Nếu bạn thật sự muốn tiến bộ nhanh, tạo ra những VFX chất lượng cao đúng chuẩn ngành game chuyên nghiệp, hãy chọn hình thức học qua Zoom để được hướng dẫn và thực hành trực tiếp!
🚀 Đăng ký ngay hôm nay để bước vào thế giới VFX đỉnh cao trong Unity 3D!
Nếu bạn cần, mình có thể thêm slogan ngắn hoặc banner text cho khóa học này luôn nhé! 🎨🚀 Bạn có muốn mình gợi ý thêm? 🎯
Khu vực Câu hỏi thường gặp trống
Giới thiệu về Unity 3D và vai trò trong phát triển game.
Xem trướcCài đặt Unity và tạo dự án mới.
Xem trướcTìm hiểu giao diện Unity: Scene, Game, Hierarchy, Inspector.
Xem trướcTổng quan về Hiệu ứng Hình ảnh (VFX) trong game.
Xem trướcKhám phá Particle System của Unity: Các thành phần cốt lõi.
Xem trướcTạo Particle System đầu tiên (hiệu ứng tia lửa đơn giản).
Xem trướcGiới thiệu về texture và vai trò trong VFX.
Xem trướcNhập và quản lý tài nguyên trong cửa sổ Project.
Tìm hiểu Unity Asset Store để lấy tài nguyên VFX.
Thiết lập một cảnh thử nghiệm VFX trong Unity.
Hiểu hệ tọa độ trong Unity (2D và 3D).
Tạo hiệu ứng khói cơ bản với Particle System.
Điều chỉnh các thông số Particle: Size, Lifetime, Speed.
Sử dụng texture sprite để tạo hiệu ứng hạt.
Giới thiệu về Lighting trong Unity và tác động đến VFX.
Tạo hiệu ứng lửa đơn giản với Particle System.
Lưu và quản lý các preset VFX trong Unity.
Tìm hiểu về Render Pipeline (URP, HDRP) và VFX.
Tối ưu hóa hiệu ứng đầu tiên cho hiệu suất.
Bài tập: Tạo một hiệu ứng bùng nổ cơ bản.
Tìm hiểu các mô-đun Particle System (Emission, Shape, Velocity).
Tạo hiệu ứng mưa với Particle System.
Sử dụng Sub-Emitters để tạo hiệu ứng đa tầng.
Tạo hiệu ứng sấm sét với ánh sáng động.
Điều chỉnh màu sắc và gradient trong Particle System.
Tạo hiệu ứng bụi bay trong không khí.
Sử dụng Force Over Lifetime để mô phỏng gió.
Tạo hiệu ứng nổ với khói và lửa kết hợp.
Tích hợp âm thanh với hiệu ứng VFX.
Tạo hiệu ứng sóng nước bằng Particle System.
Sử dụng Collision Module để tương tác với môi trường.
Tạo hiệu ứng phép thuật (tia năng lượng).
Điều chỉnh Render Order để quản lý lớp hiệu ứng.
Tạo hiệu ứng vòng xoáy (vortex) với Particle System.
Sử dụng Texture Sheet Animation cho hiệu ứng động.
Tạo hiệu ứng bong bóng dưới nước.
Kết hợp nhiều Particle System trong một hiệu ứng.
Tối ưu hóa Particle System cho các thiết bị di động.
Tạo hiệu ứng hào quang (aura) cho nhân vật.
Bài tập: Tạo một hiệu ứng kỹ năng phép thuật hoàn chỉnh.
Giới thiệu về Shader Graph trong Unity.
Cài đặt và cấu hình Shader Graph (URP).
Tạo shader cơ bản cho vật liệu VFX.
Sử dụng node Color và Texture trong Shader Graph.
Tạo hiệu ứng phát sáng (glow) với Shader Graph.
Tạo shader cho hiệu ứng nước chảy.
Sử dụng node Time để tạo hiệu ứng động.
Tạo shader cho hiệu ứng lửa động.
Kết hợp Shader Graph với Particle System.
Tạo hiệu ứng tan biến (dissolve) với Shader Graph.
Sử dụng Noise Texture để tạo hiệu ứng ngẫu nhiên.
Tạo shader cho hiệu ứng sương mù.
Tạo hiệu ứng lấp lánh (sparkle) với Shader Graph.
Tối ưu hóa shader cho hiệu suất.
Tạo shader cho hiệu ứng năng lượng xoáy.
Sử dụng UV Distortion để tạo hiệu ứng biến dạng.
Tạo shader cho hiệu ứng lá rơi.
Kết hợp shader với ánh sáng môi trường.
Tạo hiệu ứng cổng dịch chuyển (portal) với Shader Graph.
Bài tập: Tạo một hiệu ứng VFX phức tạp với Shader Graph.
1.0
0 Học viên
105 Khóa học
1252 Đánh giá
Xin chào các bạn, tôi là Nguyễn Đình Cường, một lập trình viên và giảng viên đam mê công nghệ với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp phần mềm. Tôi tốt nghiệp từ Bưu Chính Viễn Thông và đã từng làm việc cho một số công ty công nghệ hàng đầu như FPT Software và VinGroup. Với chuyên môn chính là phát triển ứng dụng web, tôi đã làm việc với nhiều công nghệ như HTML, CSS, JavaScript, React cho front-end và Node.js, Express, MongoDB cho back-end. Không chỉ dừng lại ở việc viết mã, tôi còn yêu thích tìm hiểu sâu về thiết kế hệ thống và kiến trúc phần mềm. Tôi tin rằng quá trình học lập trình không chỉ đơn thuần là lý thuyết, mà còn là sự trải nghiệm thực tế và giải quyết vấn đề. Trong các khóa học của mình, tôi cố gắng cung cấp cho học viên những bài giảng thú vị và dễ hiểu, cùng với các bài tập thực hành giúp củng cố kiến thức. Tôi hy vọng rằng qua các khóa học của mình, bạn sẽ không chỉ học được cách viết mã, mà còn phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Hãy cùng nhau khám phá thế giới lập trình và biến ý tưởng của bạn thành hiện thực! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với tôi. Tôi rất vui được hỗ trợ bạn trong hành trình học tập của mình!
Xem chi tiết